✨Trò Chơi Trải Nghiệm

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.Qua các trò chơ...

mua sản phẩm tại Shopee Mua tại Shopeemua sản phẩm tại TikiMua tại Tikimua sản phẩm tại LazadaMua tại Lazadamua sản phẩm tại TiktokMua tại Tiktok
Trò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải NghiệmTrò Chơi Trải Nghiệm

Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori giàu kinh nghiệm.

Qua các trò chơi chạy nhảy, vận động hay các trò chơi hành động khác, trẻ sẽ học cách sử dụng cơ thể mình một cách khéo léo. 

Ở trò chơi với khối vật thể, đất nặn, hay làm vòng đeo cổ từ mỳ ống, trẻ có thể học cách vận dụng đôi bàn tay của mình. 

Trẻ cũng được học về màu sắc, hình khối qua các dự án nghệ thuật, học ngôn ngữ qua các trò chơi kể chuyện, hay tìm hiểu về thế giới xung quanh với các hoạt động dã ngoại trong công viên và sở thú. 

Đối với trẻ em, chơi cũng đồng thời là học. Cuốn sách “Trò chơi trải nghiệm” sẽ cung cấp cho cha mẹ những ý tưởng thiết kế trò chơi cũng như các hoạt động dành cho trẻ nhỏ. Đây là những hoạt động không chỉ mang tính giáo dục cao mà còn vô cùng lý thú, giúp nuôi dưỡng trẻ theo những cách tốt nhất.

 

mua sản phẩm tại Shopee Mua tại Shopeemua sản phẩm tại TikiMua tại Tikimua sản phẩm tại LazadaMua tại Lazadamua sản phẩm tại TiktokMua tại Tiktok
Combo Bé Làm Quen Với: Chữ Cái Tập 1 + 2, Các Nét Cơ Bản, Chữ Số (Dành Cho Mẫu Giáo) (Bộ 4 Cuốn) Bé làm quen và tập tô các nét cơ bản, chữ
Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bố Mẹ Cãi Nhau, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Bị Bắt Nạt, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Bị Lạc Đường, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Quá Nhút Nhát, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Bị Hiểu Lầm, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Bị Ốm Rồi, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Làm Sai Rồi, Phải Làm Sao Đây? Truyện Tranh Bồi Dưỡng Tâm Lý Lành Mạnh Cho Trẻ - Bé Sợ Bóng Tối, Phải Làm Sao Đây?   Hiện nay nhiều học sinh ở bậc tiểu học tuy còn nhỏ tuổi nhưng đã phải đối mặt với nhiều vấn đề phức tạp về tâm lý như: sợ bóng tối, hay xấu hổ, hoặc bị bạn bắt nạt, đi lạc đường, bị hiểu lầm, đôi lúc chứng kiến cảnh bố mẹ cãi nhau hoặc làm chuyện sai lầm... Nếu không có sự đồng hành và động viên, hướng dẫn của bố mẹ, thầy cô, trẻ sẽ rất hoang mang và sợ hãi, những ám ảnh của bóng ma tâm lý cứ lởn vởn trong tâm trí con, thậm chí gây ra các chứng rối loạn về tâm lý lúc nào không hay. Thấu hiểu điều đó, bộ Truyện tranh bồi dưỡng tâm lý lành mạnh cho trẻ gồm 8 cuốn được thực hiện. Bộ truyện do nhà văn tài năng Hứa Nhược Cẩn (từng đạt giải thưởng văn học thiếu nhi mang tên Băng Tâm sáng tác) viết nên. Mỗi cuốn là một chủ đề độc lập, là những câu chuyện dễ thương với những tình huống giả tưởng vô cùng thú vị và hấp dẫn. Bố mẹ có thể cùng con đọc sách rồi gợi ý, để con tự đặt mình vào đúng vị trí của nhân vật, thử đối mặt với các vấn đề về tâm lý mà tuổi của con thường gặp, qua đó bố mẹ hướng dẫn và dạy con biết cách vượt qua các nỗi sợ, học được cách giao tiếp để tránh bị hiểu lầm, biết cách tự bảo vệ mình mỗi khi bị lạc đường, bị bắt nạt, biết tự chăm sóc bản thân khi bị ốm, thậm chí là biết tự điều chỉnh cảm xúc khi gặp phải các tình huống bất ngờ như chứng kiến cảnh bố mẹ cãi nhau, biết xin lỗi và sửa sai mỗi khi mắc phải sai lầm trong cuộc sống... Khi ngôi nhà nhỏ thân yêu của bé bỗng trở thành chiến trường không khói súng vì xảy ra trận tranh cãi của bố mẹ thì bé phải làm sao đây? Bé sẽ được chứng kiến một trận chiến gay gắt, dữ dội của bố mẹ bạn Tiến Minh cùng với những diễn biến tâm lý phức tạp của bạn ấy trong câu chuyện. Bài học trong câu chuyện ý nghĩa này không chỉ dành cho bé mà còn dành cho cả bố mẹ. Bố mẹ có đôi lúc căng thẳng với nhau nhưng lúc nào cũng yêu thương bé, vì vậy bé hãy luôn tôn trọng, biết ơn, thương yêu bố mẹ và gia đình nhỏ của mình nhé.                  
Sự tức giận ở trẻ em là một thử thách đầy mệt mỏi. Cơn giận dữ của một đứa trẻ có thể mang đến cho cha mẹ nhiều giây phút căng thẳng và nặng nề.
TÁC GIẢ: OKO ISHII THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 159.000 Kích thước: 13x19cm Số trang: 211 Mã EAN: 8936230472831 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa và Truyền
Bạn có biết? 90% não bộ của trẻ phát triển trong 12 tháng đầu đời. Đây là “thời kỳ vàng” để nuôi dưỡng trí tuệ, cảm xúc và nền tảng IQ cho con. Thế nhưng,
Kid Confidence - Xây Dựng Sự Tự Tin Cho Trẻ Các phương pháp truyền thống để xây dựng sự tự tin thường khuyến khích một cách tiếp cận khá ích kỉ, có thể vô tình khiến trẻ trở nên tập trung vào bản thân, bất an và buồn bã hơn... Trào lưu về sự tự tin? Tất cả các bậc cha mẹ đều yêu thương con cái của mình và chỉ muốn điều tốt nhất cho chúng. Tất nhiên, chúng ta làm mọi thứ trong khả năng của mình để mang lại cho con những gì mà chúng ta nghĩ là con cần để đạt được thành công và hạnh phúc. Đó là lí do chính giải thích tại sao nhiều ông bà, bố mẹ đã chạy theo trào lưu về sự tự tin, khăng khăng yêu cầu con họ phải được trao cúp (ngay cả khi đó là để "ra vẻ"), che chở chúng khỏi mọi va chạm để bảo vệ chúng khỏi thất bại. Khi niềm hi vọng của chúng ta là nuôi dạy những đứa trẻ tự tin lại phản tác dụng! Không phải tự tin không quan trọng! Vấn đề là nhiều khi việc nuôi dạy con đầy thiện chí của chúng ta để nuôi dưỡng sự tự tin và hạnh phúc cho con mình đi ngược lại với các nghiên cứu - và thậm chí còn có thể làm giảm cơ hội có được hạnh phúc tối ưu của con. Có vẻ như các nuôi dạy con đầy thiện chí nhưng sai lầm của chúng ta đã phản tác dụng: - Các nhà nghiên cứu từ Đại học Bang Ohio đã kharo sát các bậc cha mẹ và con cái họ trong 4 giai đoạn kéo dài một năm rưỡi. Họ phát hiện rằng với những bậc cha mẹ mà khi nghiên cứu bắt đầu đã đánh giá quá cao con mình (miêu tả chúng là "đặc biệt hơn những đứa trẻ khác" và "xứng đáng có được thêm điều gì đó trong cuộc sống") thì khi kết thúc nghiên cứu, con họ là những đứa trẻ có điểm số cao hơn trong các bài kiểm tra về ái kỉ - Các nhà nghiên cứu của Đại học Michigan đã phân tích 722 nghiên cứu và phát hiện ra rằng tỉ lệ ái kỉ ở thanh thiếu niên Mĩ đã tăng 58% trong vòng 30 năm qua, trong khi mức độ đồng cảm của họ giảm đến 40% Những phát hiện này không phải là điều tốt nếu hi vọng của chúng ta là nuôi dạy những đứa trẻ tự tin, biết quan tâm và có năng lực. Vậy cha mẹ cần phải làm gì? Câu trả lời nằm trong cuốn sách này Kid Confidfdence - Xây Dựng Sự Tự Tin Cho Trẻ, cuốn sách có đầy đủ các hướng dẫn dựa trên nghiên cứu và đã được kiểm chứng trong thực tế, chứa đựng mọi thứ bạn cần để giúp con của bạn phát triển cả sự tự tin đích thực lẫn các kĩ năng để thành công rực rỡ trong thế giới đầy bất ổn ngày nay, Nó được viết vởi một chuyên gia nuôi dạy con nổi tiếng và đáng tin cậy, Einleen Kennedy-Moore Cuốn sách này hướng dẫn các bậc cha mẹ nuôi dưỡng sự tự tin đích thực cho con mình bằng cách giải quyết 3 nhu cầu cơ bản của trẻ: Sự kết nối, năng lực và sự lựa chọn. Khi 3 nhu cầu này được đáp ứng, trẻ sẽ không còn phải lo lắng rằng:"Mình có đủ tốt không" Thay vì tập trung quá mức vào bản thân và chìm trong vòng xoáy tiêu cực của việc tự chỉ trích, trẻ sẽ ngẩng cao đầu bước ra ngoài thế giới để xây dựng các mối quan hệ có ý nghĩa, phát triển những kĩ năng thực tế cũng như mạnh dạn đưa ra quyết định cho cuộc sống của mình. Đây chính là chìa khóa giúp con trẻ tạo được sự tự tin vững chắc và hạnh phúc lâu dài.                  
STEM – Trò Chơi Phát Triển Tư Duy Tuổi 5+ là cuốn bộ lý tưởng giúp các em nhỏ làm quen với tư duy phản biện, giải quyết vấn đề và rèn luyện trí thông
Mạnh Mẽ Nói "Không" Dạy Trẻ Tự Bảo Vệ Mình Dạy trẻ nói "không" là một phần quan trọng trong việc bảo vệ bản thân, giúp trẻ hình thành sự tự tin và khả năng
Bộ sách Cùng Con Vượt Qua Cảm Xúc Tiêu Cực Tuổi Mầm Non     Kiềm chế cảm xúc là kĩ năng sống vô cùng quan trọng đối với trẻ. Đây cũng là một trong
Kỷ Luật Tích Cực Trong Lớp Học Hầu hết mọi người đều nghĩ kỷ luật đồng nghĩa với trừng phạt.Thực tế không phải vậy. Từ “kỷ luật” (discipline) xuất phát từ từ gốc Latin disciplina
Làm Bạn Với Cơn Giận - Câu Chuyện Của Lily Giới thiệu tác giả Gail Silver, với kinh nghiệm sâu rộng trong lĩnh vực tâm lý trẻ em, đã xây dựng nên một câu chuyện
CÙNG CON "TẮM" TIẾNG ANH Tiếng Anh là ngôn ngữ toàn cầu và đã gần như phổ biến với mọi người. Tuy nhiên việc học tiếng Anh vẫn còn khá gian nan với nhiều người
SMART: Ngủ đủ, bé thông minh - Làm sao để tạo thói quen đi ngủ đúng cho trẻ? “Tại sao người khác nuôi con trông có vẻ dễ dàng vậy, còn mình thì gặp nhiều
Tớ Cũng Là Danh Họa Đã bao giờ bạn nhìn thấy một tác phẩm nghệ thuật và phải thốt lên: "Ước gì mình cũng vẽ được một bức tranh tuyệt đẹp như vậy nhỉ?” Với
Sách - Không hoảng loạn khi con kết bạn ------------   Không hoảng loạn khi con kết bạn Tác giả: Nhiều Tác Giả Công ty phát hành Thái Hà Ngày xuất bản 06-2020 Kích thước
Cùng Con Tắm Tiếng Anh (Tái Bản) ------------   Tiếng Anh là ngôn ngữ toàn cầu và đã gần như phổ biến với mọi người. Tuy nhiên việc học tiếng Anh vẫn còn khá gian
Cùng Con Tắm Tiếng Anh (Tái Bản) ------------   Tiếng Anh là ngôn ngữ toàn cầu và đã gần như phổ biến với mọi người. Tuy nhiên việc học tiếng Anh vẫn còn khá gian
Cẩm Nang Phòng Tránh Xâm Hại Cho Con - Những Bảo Bối Của Hiệp Sĩ TANI Theo số liệu từ Bộ Lao động, Thương binh và Xã hội, cứ 8 giờ trôi qua, tại Việt
Cuốn sách “Dạy trẻ kiến thức bách khoa” được tái bản từ cuốn “Dạy trẻ về thế giới xung quanh”. Glenn Doman đã dành hơn nửa thế kỷ để chứng minh rằng trẻ nhỏ có
Cha Con Giáo Hoàng Mario Puzo   Cha Con Giáo Hoàng của tác giả Mario Puzo - tác giả của cuốn    là cuốn tiểu thuyết nước ngoài nổi tiếng kể về mối quan hệ
Combo 8 Tập - Dạy Con Thói Quen Tốt  Một hành động đúng đắn sẽ dẫn tới một kết quả tốt đẹp. Một thái độ đúng ĐỘ TUỔI đắn sẽ được mọi người khen ngợi.
Cùng Con Rèn Nếp Sinh Hoạt - 45 Quy Tắc Dành Cho Trẻ Mẫu Giáo Một cuốn sách dành cho các bậc cha mẹ có con đang trong độ tuổi mầm non. Tuy nhiên, 45
Dạy Trẻ Kiến Thức Bách Khoa ------------ Cuốn sách “Dạy trẻ kiến thức bách khoa” được tái bản từ cuốn “Dạy trẻ về thế giới xung quanh”. Glenn Doman đã dành hơn nửa thế kỷ
Trẻ Thông Minh Ghi Nhớ Như Thế Nào Chắc hẳn không ít cha mẹ thường so sánh" con nhà người ta "là học đâu nhớ đó sao con nhà m.ình lại nhớ nhớ quên quên
Đó Là Tớ, Từ Đầu Đến Chân “Các bạn nữ có thể khóc ngay lập tức!” “Các bạn nam thường mạnh mẽ hơn!” “Các bạn nữ thường học kém môn Toán!” “Các bạn nam viết
DẠY CON TỰ BẢO VỆ MÌNH Hiện nay, trẻ em và thanh thiếu niên đang gặp phải rất nhiều rắc rối trong cuộc sống hiện đại. Thực tế, kể cả việc nếu không thiếu thốn
“Giáo dục giới tính” vẫn là một trong những nội dung nhạy cảm nhất trong quan niệm nuôi dạy con của cha mẹ từ xưa đến nay. Nhiều cha mẹ cảm thấy bối rối với
Sách - Không hoảng loạn khi con kết bạn ------------   Không hoảng loạn khi con kết bạn Tác giả: Nhiều Tác Giả Công ty phát hành Thái Hà Ngày xuất bản 06-2020 Kích thước
Sách Hay Về Giáo Dục: 42 Bài Học Tài Chính Cha Gửi Con Khi đang tìm kiếm lời khuyên về cách nuôi dạy con cái, tác giả Craig Kessler đã nhờ một số người bạn
Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Của Bé Cho đến nay, chúng ta cũng không thể đánh giá hết ý nghĩa và tầm quan trọng của việc chơi đùa với trẻ. Đây chính là nền
Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ (Lý Thuyết) ------------   Đọc Vị Trẻ Qua Nét Vẽ (Lý Thuyết) Không chỉ là một cách giải trí, mẹ có biết bức tranh con vẽ cũng phần nào
Cận thị là một trong các tật khúc xạ phổ biến nhất ở mắt. Tổ chức Y tế Thế giới dự đoán đến năm 2050, có tới 50% dân số sẽ bị cận thị và
Sách Dành Cho Thiếu Nhi: Trùm Nhí Xàm Xí - 101 Bí Quyết Siêu Hay Mà Người Lớn Sẽ Không Nói Cho Bạn Dành cho mọi đối tượng độc giả yêu thích các tác phẩm
Với cuốn sách Trùm Nhí Xàm Xí - 101 Bí Quyết Siêu Hay Mà Người Lớn Sẽ Không Nói Cho Bạn bạn sẽ biết: Cách để trở thành triệu phú nhí Cách để có siêu
Dạy trẻ quản lý và tiêu tiền đúng cách - Con biết tự đi mua đồ   - Mã sản phẩm: 8935212365680 - Tác giả: Lời: Sách thiếu nhi Kangaroo Mother; Tranh: Hoàng Nhữ Khiết
10 Món Quà Lớn Nhất Dành Cho Con Hiện nay, gia đình và xã hội nói chung, đang gặp nhiều mối lo mà trong đó nổi bật là một bộ phận đáng kể thanh thiếu
90++ Trò Chơi Phát Triển Chỉ Số Iq Cho Bé - Các Loài Khủng Long
Giới thiệu Bộ sách Ú òa – Mở ra thế giới các loài vật gồm 3 tập: Khủng long, Động vật nuôi, Động vật rừng. Với từng tập sách, các em nhỏ sẽ được khám
Mã hàng 8935212357623 Tên Nhà Cung Cấp Đinh Tị Tác giả DK Người Dịch Linh Chi NXB NXB Thanh Niên Năm XB 2021 Trọng lượng (gr) 600 Kích Thước Bao Bì 19x23 Số trang 356
Qua bộ sách vô cùng hấp dẫn, bổ ích nhưng cũng rất đơn giản cho bé làm quen với chữ cái, các bậc phụ huynh sẽ giúp bé sớm nắm bắt những kiến thức cơ
Sự nuôi dưỡng, dạy dỗ của cha mẹ ảnh hưởng trực tiếp, thậm chí quyết định sự phát triển của trẻ. Trong giáo dục, gia đình chính là nguồn gốc của sự trưởng thành. Cuộc
NÂNG CAO KHẢ NĂNG SÁNG TẠO (4-5 TUỔI) với các hoạt động từ cơ bản đến nâng cao giúp trẻ được thỏa sức thể hiện trí tưởng tượng phong phú của mình. Đặc biệt, việc
Bách khoa kỹ năng sống đa tương tác - Những bài học về giới tính giúp con trưởng thành khỏe mạnh là cuốn sách LẬT MỞ - CHUYỂN ĐỘNG có nội dung vô cùng bổ
The Book Of Answers– Đáp Án Cho Mọi Câu Hỏi Của Bạn ------------   THE BOOK OF ANSWERS - Đáp án cho mọi câu hỏi của bạn Cuốn “sách đáp án” nổi tiếng nhất thế
Lời nói đầu/Giới thiệu sách - Đôi điều về Youtube Mạng chia sẻ video lớn nhất thế giới hiện nay - Theo thống kê, có khoảng hơn 2 tỷ người dùng Youtube hàng tháng và
Sách song ngữ bồi dưỡng tâm lý, trí tuệ cho trẻ là một bộ sách thú vị với nội dung truyện ngộ nghĩnh, hình minh họa sinh động , qua đó giúp trẻ : -
  Yêu Con Như Thế Là Vừa Đủ - Làm Gì Khi Con Lắm Chuyện (Cẩm Nang Nuôi Dạy Trẻ 2 - 3 Tuổi) Sự nuôi dưỡng, dạy dỗ của cha mẹ ảnh hưởng trực
NUÔI DƯỠNG TRÍ THÔNG MINH (3-4 TUỔI) với các hoạt động đơn giản, dễ hiểu về xã hội giúp tăng cường trí thông minh (IQ) ở trẻ,  trẻ sẽ hiểu được tầm quan trọng của
PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG TƯ DUY (4-5 TUỔI) với các hoạt động NIE (giáo dục từ báo chí) khơi dậy sự sáng tạo và quan sát của trẻ, bằng cách cắt hình ảnh hoặc chữ
Combo Tiếng Gì Thế Nhỉ? (Bộ Sách Kiến Thức Dành Cho Bé Từ 0 - 6 Tuổi) Các nhà khoa học đã chỉ ra rằng, việc cho trẻ tham gia, tiếp xúc, tương tác với
  Có Chuyện Gì Hãy Cứ Nói Với Mẹ - Con Nghĩ Thế Nào Cứ Nói Ra Mẹ Mi Mi vừa sinh em bé. Cả nhà đều khen các em xinh xắn, đáng yêu, nhưng
  Sách cung cấp các kiến thức về cuộc sống, sức khỏe, động vật, ẩm thực, cơ thể con người, giải trí, lịch sử, văn hóa, khoa học kỹ thuật, về thế giới…nhằm giúp chúng
Đánh Thức Tiềm Năng Trí Tuệ - Nhớ Lâu Hiểu Sâu (4-5 Tuổi)
Kĩ năng thích nghi cho bé (Bộ 8 quyển) Bộ 8 quyển gồm: 1. Kĩ năng thích nghi cho bé - Nhà vệ sinh công cộng có bẩn đâu! 2. Kĩ năng thích nghi cho
Sự già nua không khi ta 65 tuổi. Nhận thức về tuổi già phụ thuộc phần lớn vào cảm giác của chúng ta. Khi 20 tuổi, ta có thể cảm thấy tuổi 30 cũng giống
Bộ sách được biên soạn theo nền tảng là phương pháp Dạy học dựa trên bộ não (Brain-Based Learning) sẽ giúp các em nhỏ MỞ KHÓA TIỀM NĂNG - HĂNG SAY HỌC HỎI với: -
Bộ sách được biên soạn theo nền tảng là phương pháp Dạy học dựa trên bộ não (Brain-Based Learning) sẽ giúp các em nhỏ MỞ KHÓA TIỀM NĂNG - HĂNG SAY HỌC HỎI với: -
Sách - Dạy trẻ an toàn, vượt ngàn nguy hiểm - Làm gì khi bão tới? Nhà phát hành: Đinh Tị Mã ISBN: 8935212356190 Tác giả: Nhiều tác giả Dịch giả: Song Tâm Quyên Độ
Con Không Bao Giờ Đi Cùng Người Lạ (Tái Bản 2022) ------------   “Con không bao giờ đi cùng người lạ” kể về: Giờ tan trường, trong khi hầu hết các bạn nhỏ đều được
Trang đầu 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Trang cuối
👁️ 57 | ⌚2025-09-16 23:13:40.019

QC Shopee
CANH BẠC AI - CHAT GPT VÀ TƯƠNG LAI LOÀI NGƯỜI - Ngô Di Lân - (bìa mềm) - Giá bìa: 85.000đ "Canh bạc AI: ChatGPT và tương lai loài người" là cuốn sách đầu
Cuốn sổ lớn Montessori về khám phá khoa học Chào mừng đến với hành trình Montessori, cuốn sách với nhiều đề xuất cho các hoạt động đa dạng theo cấp độ tăng dần, giúp trẻ
Thế Giới Tương Lai - Mạng Xã Hội Từ những năm 2000, sự xuất hiện của mạng xã hội và sự phát triển nở rộ của cách thức giao tiếp trên Internet đã làm đảo
Những Nguy Hiểm Từ Thiên Nhiên ------------ Sách trình bày các kỹ năng,kiến thức về những nguy hiểm từ thiên nhiên: thực vật, động vât, thiên để phòng tránh. Qua cuốn sách này, độc giả
Có nên khám sức khỏe định kỳ? Công ty phát hành: Thái Hà Tác giả: Kondo Makoto, Wada Hideki Số trang: 244 NXB: Thế giới Năm xuất bản: 2023 [ThaiHaBooks] Ở Nhật, thường có ba
XIN CHÀO AI - Học Và Chơi Cùng Trí Tuệ Nhân Tạo - Nguyễn Thúy Uyên Phương - (bìa mềm) - Giá bìa: 85.000đ _______ XIN CHÀO AI! - HỌC VÀ CHƠI CÙNG TRÍ TUỆ
Những người nguyên thủy vốn cầm dao và cung đi săn bắn. Để tăng hiệu quả săn bắn, huyết áp của họ tăng lên như một cách thích nghi sinh tồn. Thế nhưng, người hiện
Sticker EQ - Nuôi Dưỡng Trí Tuệ Cảm Xúc - Làm Bạn Với Cảm Xúc Cùng 150 Sticker Thần Kỳ Cảm xúc không xấu – chỉ là bé chưa biết gọi tên và xử lý
Sách - Khám phá sứ mệnh với câu hỏi tại sao Công ty phát hành: Thái Hà Tác giả: Simon Sinek, Peter Docker và David Mead Dịch giả: Khánh Trang Số trang: 288 trang Khổ:
Những Nguy Hiểm Từ Thiên Nhiên Sách trình bày các kỹ năng,kiến thức về những nguy hiểm từ thiên nhiên: thực vật, động vât, thiên để phòng tránh. Qua cuốn sách này, độc giả được
Thư Gửi Giáo Sư Einstein - Lời Nói Đầu Của Evelyn Einstein - Những Lá Thư Của Albert Einstein Với Thiếu Nhi Thư gửi giáo sư Einstein - Lời nói đầu của Evelyn Einstein -
Khám Phá Sứ Mệnh Với Câu Hỏi Tại Sao ------------   Sự mãn nguyện là một quyền lợi, chứ không phải đặc ân. Mỗi người trong chúng ta đều có quyền được cảm thấy mãn
Khám Phá Sứ Mệnh Với Câu Hỏi Tại Sao ------------   Sự mãn nguyện là một quyền lợi, chứ không phải đặc ân. Mỗi người trong chúng ta đều có quyền được cảm thấy mãn
Khám Phá Sứ Mệnh Với Câu Hỏi Tại Sao ------------   Sự mãn nguyện là một quyền lợi, chứ không phải đặc ân. Mỗi người trong chúng ta đều có quyền được cảm thấy mãn
Những Nguy Hiểm Từ Thiên Nhiên Sách trình bày các kỹ năng,kiến thức về những nguy hiểm từ thiên nhiên: thực vật, động vât, thiên để phòng tránh. Qua cuốn sách này, độc giả được
Kể Chuyện Biển Đảo: Kể Về Hải Đảo Của Chúng Ta Nước Việt Nam chúng ta bao gồm phần đất liền hình chữ S và các vùng biển, thềm lục địa rộng gấp nhiều lần
Sự mãn nguyện là một quyền lợi, chứ không phải đặc ân. Mỗi người trong chúng ta đều có quyền được cảm thấy mãn nguyện với công việc mình làm, có quyền được thức giấc
Steam For Kids: Tớ Thích Du Hành Vũ Trụ (3-6 Tuổi)
“Ta còn trẻ – Ta năng vận động. Ta vẫn trẻ – Khi ta vận động”. Vận động ở đây được hiểu bao gồm cả thể lực và trí tuệ. Cuốn sách này sẽ giúp
Combo Wow! Con Làm Được Rồi - Trò Chơi Trải Nghiệm - Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Cho Trẻ (Bộ 2 Cuốn) Tất cả trẻ nhỏ đều là những ca sỹ, nhạc công, vũ
Trò Chơi Trải Nghiệm là cuốn sách tập hợp những trò chơi và hoạt động sáng tạo được thiết kế cho trẻ nhỏ từ 6 tháng tới 3 tuổi, được viết bởi một giáo viên Montessori
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
nhỏ|Chủ đề khoa học viễn tưởng trò chơi bắn súng di chuyển theo chiều ngang, là một thể loại cụ thể của [[shoot 'em up]] **Thể loại trò chơi điện tử** là sự phân loại
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_Resident Evil 2_** là một trò chơi kinh dị sinh tồn năm 2019 do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phiên bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 1998, tác phẩm
**_The Forest_** là một trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn được phát triển và phát hành bởi Endnight Games. Trò chơi diễn ra trên một bán đảo xa xôi có nhiều rừng rậm,
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**Trò chơi điện tử** () là một trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi được trải nghiệm. Trò chơi video là hình
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
nhỏ|phải|Trò chơi gợi cảm trong bối cảnh BDSM nhỏ|phải|Hai người nữ đang chơi trò gợi cảm **Trò chơi gợi cảm** (_Sensual play_) hay còn gọi là **trò chơi cảm giác** (_Sensation play_) là hành vi
**_Hoa_** là một trò chơi điện tử độc lập đồ họa 2D cuộn cảnh màn hình ngang thuộc thể loại phiêu lưu, giải đố kết hợp đi cảnh mang phong cách Studio Ghibli do Skrollcat
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
**_Five Nights at Freddy's_** (thường được viết tắt là **_FNaF_**) là một trò chơi video kinh dị sinh tồn theo điểm nhấn được phát triển và phát hành bởi Scott Cawthon. Đây là phần đầu
**_Florence_** là một trò chơi điện tử có nội dung tương tác do hãng trò chơi Úc Mountains phát triển và Annapurna Interactive phát hành. Trò chơi ra mắt ngày 14 tháng 2 năm 2018
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
**Trò chơi điện tử nhập vai** (tiếng Anh thường gọi là **role-playing game** hoặc viết tắt là **RPG,** tương tự với **computer role-playing game** và **CRPG**) là một thể loại trò chơi điện tử mà trong đó người chơi
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Age of Empires_** (viết tắt: **AoE**, còn gọi là **Đế Chế** tại Việt Nam), là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực lịch sử trong vai trò người lãnh đạo một nền văn
**_God of War_** là trò chơi phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba được Santa Monica Studio phát triển và Sony Interactive Entertainment (SIE) phát hành. Phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm 2018,
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**Trò chơi điện tử** **_Hugo_** đề cập đến hơn chục trò chơi điện tử chuyển thể từ những mùa đầu tiên của chương trình giải trí tương tác Hugo của ITE (Đan Mạch) nằm trong
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
nhỏ|Trò chơi điện tử một người chơi **Trò chơi điện tử một người chơi** (tiếng Anh: _Single-player video game_) là một trò chơi điện tử (game) chỉ có một người chơi duy nhất xuyên suốt
**Alien vs. Predator** là một game hành động bắn súng góc nhìn người thứ nhất được sản xuất vào năm 2010. Game có cốt truyện dựa trên series phim khoa học viễn tưởng Alien. ##
Trò chơi **hành động** **nhập vai** (viết tắt là **RPG hành động** hoặc **ARPG**) là một nhánh con của trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi từ cả thể loại hành
Phú Điền là một trong những địa điểm du lịch hiếm hoi tại Thành Phố Rạch Giá – Tỉnh Kiên Giang tích hợp các dịch vụ như: tổ chức sự kiện, tiệc cưới, nơi tụ
phải|nhỏ|250x250px|[[Pallet và các lá bài]] **Baccarat** hay **baccara** (; ) là một trò chơi bài chơi tại Casino. Baccarat là cách phát âm tiếng Pháp của Người Ý cho từ "Số 0". Đây là một
nhỏ|Trò chơi điện tử ứng dụng hóa **Trò chơi điện tử ứng dụng hóa** hay còn gọi tắt là **game hóa** (tiếng Anh: _gamification_) một thuật ngữ về một xu hướng quản lý mới, cho
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
**Trò chơi phân phối bia** (còn được gọi là **trò chơi bia**) là một trò chơi mô phỏng kinh doanh học tập kinh nghiệm được tạo ra bởi một nhóm giáo sư tại Trường Quản