Mua tại ShopeeMua tại TikiMua tại LazadaMua tại Tiktok













Khai thác sức mạnh của trò chơi
101 cách sáng tạo để bạn và trẻ gắn kết, vui đùa cùng nhau!
Cách tốt nhất để trẻ em kết nối với thế giới xung quanh là gì? Đó chính vui chơi! Trong cuốn sách này, bạn sẽ tìm thấy hàng loạt các hoạt động vui nhộn, giúp những bậc cha mẹ có con từ 3 đến 9 tuổi khám phá các lợi ích chữa lành của việc vui chơi.
Từ việc giúp củng cố mối quan hệ của bạn và con cho đến việc giảm thiểu sự phụ thuộc của trẻ vào thiết bị điện tử, cuốn sách Liệu pháp trò chơi mang đến nhiều trò tuy đơn giản nhưng giúp cải thiện hành vi, nâng cao khả năng kiểm soát xung động và nhận thức bản thân của trẻ. Bạn mới biết về khái niệm liệu pháp trò chơi? Cuốn sách đơn giản, dễ hiểu dành cho phụ huynh này sẽ cung cấp một cái nhìn toàn diện về thực hành, cùng với những lời khuyên để đảm bảo rằng bạn và trẻ có những giây phút trải nghiệm tuyệt vời bên nhau.
Mở hộp công cụ của liệu pháp trò chơi
Khám phá cách bạn có thể giúp con mình cải thiện những kỹ năng và hành vi nhất định thông qua các hoạt động nghệ thuật và thủ công, thư giãn và hít thở cùng nhiều hoạt động vui chơi khác.
101 các hoạt động vui chơi
Cho dù đó là nghệ thuật, thủ công, âm nhạc, sáng tạo chuyện hay chơi ngoài trời, hãy khám phá tất cả những hoạt động trong và ngoài trang sách này (cùng các lời khuyên) bao nhiêu tùy theo sở thích và tâm trạng của trẻ.
Liệu pháp trò chơi và chữa lành
Tìm hiểu cách thức và lý do tại sao liệu pháp trò chơi lại có thể mang lại hiệu quả đến như vậy, cũng như cách thức mà những hoạt động này có thể hỗ trợ bổ sung cho các phiên trị liệu trò chơi trong thực tế.
MELISSA LAVIGNE là một nhà trị liệu trò chơi, một nhân viên công tác xã hội được cấp phép. Cô ấy đã dành cả sự nghiệp của mình để trau dồi các kỹ năng chuyên môn trong liệu pháp trò chơi và hỗ trợ sang chấn tâm lý, cô ấy cũng rất đam mê việc chia sẻ những công cụ này cho thế giới. Ngoài ra, Melissa còn là một giảng viên, huấn luyện viên và cả giáo viên yoga tại Yogis in Service, một tổ chức phi lợi nhuận chuyên cung cấp các phương pháp thực hành yoga và thiền cho những cá nhân bị sang chấn tâm lý trên toàn khu vực Buffalo, New York.
Mua tại ShopeeMua tại TikiMua tại LazadaMua tại Tiktok
Kỷ Luật Tích Cực Trong Lớp Học Hầu hết mọi người đều nghĩ kỷ luật đồng nghĩa với trừng phạt.Thực tế không phải vậy. Từ “kỷ luật” (discipline) xuất phát từ từ gốc Latin disciplina
Làm Bạn Với Cơn Giận - Câu Chuyện Của Lily Giới thiệu tác giả Gail Silver, với kinh nghiệm sâu rộng trong lĩnh vực tâm lý trẻ em, đã xây dựng nên một câu chuyện
CÙNG CON "TẮM" TIẾNG ANH Tiếng Anh là ngôn ngữ toàn cầu và đã gần như phổ biến với mọi người. Tuy nhiên việc học tiếng Anh vẫn còn khá gian nan với nhiều người
SMART: Ngủ đủ, bé thông minh - Làm sao để tạo thói quen đi ngủ đúng cho trẻ? “Tại sao người khác nuôi con trông có vẻ dễ dàng vậy, còn mình thì gặp nhiều
Tớ Cũng Là Danh Họa Đã bao giờ bạn nhìn thấy một tác phẩm nghệ thuật và phải thốt lên: "Ước gì mình cũng vẽ được một bức tranh tuyệt đẹp như vậy nhỉ?” Với
Cuốn sách “Dạy trẻ kiến thức bách khoa” được tái bản từ cuốn “Dạy trẻ về thế giới xung quanh”. Glenn Doman đã dành hơn nửa thế kỷ để chứng minh rằng trẻ nhỏ có
Cha Con Giáo Hoàng Mario Puzo Cha Con Giáo Hoàng của tác giả Mario Puzo - tác giả của cuốn là cuốn tiểu thuyết nước ngoài nổi tiếng kể về mối quan hệ cha con
Combo 8 Tập - Dạy Con Thói Quen Tốt Một hành động đúng đắn sẽ dẫn tới một kết quả tốt đẹp. Một thái độ đúng ĐỘ TUỔI đắn sẽ được mọi người khen ngợi.
Cùng Con Rèn Nếp Sinh Hoạt - 45 Quy Tắc Dành Cho Trẻ Mẫu Giáo Một cuốn sách dành cho các bậc cha mẹ có con đang trong độ tuổi mầm non. Tuy nhiên, 45
Đó Là Tớ, Từ Đầu Đến Chân “Các bạn nữ có thể khóc ngay lập tức!” “Các bạn nam thường mạnh mẽ hơn!” “Các bạn nữ thường học kém môn Toán!” “Các bạn nam viết
DẠY CON TỰ BẢO VỆ MÌNH Hiện nay, trẻ em và thanh thiếu niên đang gặp phải rất nhiều rắc rối trong cuộc sống hiện đại. Thực tế, kể cả việc nếu không thiếu thốn
“Giáo dục giới tính” vẫn là một trong những nội dung nhạy cảm nhất trong quan niệm nuôi dạy con của cha mẹ từ xưa đến nay. Nhiều cha mẹ cảm thấy bối rối với
Sách - Không hoảng loạn khi con kết bạn ------------ Không hoảng loạn khi con kết bạn Tác giả: Nhiều Tác Giả Công ty phát hành Thái Hà Ngày xuất bản 06-2020 Kích thước 13
Sách Hay Về Giáo Dục: 42 Bài Học Tài Chính Cha Gửi Con Khi đang tìm kiếm lời khuyên về cách nuôi dạy con cái, tác giả Craig Kessler đã nhờ một số người bạn
Phát Triển Kỹ Năng Đầu Đời Của Bé Cho đến nay, chúng ta cũng không thể đánh giá hết ý nghĩa và tầm quan trọng của việc chơi đùa với trẻ. Đây chính là nền
90++ Trò Chơi Phát Triển Chỉ Số Iq Cho Bé - Các Loài Khủng Long
Giới thiệu Bộ sách Ú òa – Mở ra thế giới các loài vật gồm 3 tập: Khủng long, Động vật nuôi, Động vật rừng. Với từng tập sách, các em nhỏ sẽ được khám
Qua bộ sách vô cùng hấp dẫn, bổ ích nhưng cũng rất đơn giản cho bé làm quen với chữ cái, các bậc phụ huynh sẽ giúp bé sớm nắm bắt những kiến thức cơ
Sự nuôi dưỡng, dạy dỗ của cha mẹ ảnh hưởng trực tiếp, thậm chí quyết định sự phát triển của trẻ. Trong giáo dục, gia đình chính là nguồn gốc của sự trưởng thành. Cuộc
NÂNG CAO KHẢ NĂNG SÁNG TẠO (4-5 TUỔI) với các hoạt động từ cơ bản đến nâng cao giúp trẻ được thỏa sức thể hiện trí tưởng tượng phong phú của mình. Đặc biệt, việc
Đánh Thức Tiềm Năng Trí Tuệ - Nhớ Lâu Hiểu Sâu (4-5 Tuổi)
Bộ sách được biên soạn theo nền tảng là phương pháp Dạy học dựa trên bộ não (Brain-Based Learning) sẽ giúp các em nhỏ MỞ KHÓA TIỀM NĂNG - HĂNG SAY HỌC HỎI với: -
Sách - Dạy trẻ an toàn, vượt ngàn nguy hiểm - Làm gì khi bão tới? Nhà phát hành: Đinh Tị Mã ISBN: 8935212356190 Tác giả: Nhiều tác giả Dịch giả: Song Tâm Quyên Độ
Cùng Khám Phá - Bước Vào Rừng Rậm - Bìa Cứng Bé hãy cùng các bạn nhỏ phiêu lưu một chuyến bằng xe cắm trại để khám phá khu rừng nhé! Mỗi trang sách Cùng
Nội dung sách 9 phương pháp giúp trẻ say mê việc học tập 292 trang sách sẽ tóm gọn với 3 nội chính: Phần 1: Trẻ chán học – Vấn đề nhức nhối của xã
THÔNG TIN XUẤT BẢN Tên tác phẩm: Kỷ luật tích cực trong lớp học Montessori Tên tác giả: Jane Nelsen & Chip Delorenzo (Biên dịch: Casa Mia Montessori) Thương hiệu: Mochibooks Khổ sách: 15.5 x
Mẹ có phải là mẹ của con? (Are you my mother?) là một trong những cuốn truyện thiếu nhi hay nhất của tác giả P.D. Eastman, truyện được dịch giả Ngân Huyền chuyển ngữ. Ở
Phát Triển Tư Duy Ngôn Ngữ - Tập Đánh Vần Tiếng Việt Theo Sơ Đồ Tư Duy - Bí Quyết Giúp Con Đọc Tiếng Việt Thông Thạo Sách được thiết kế theo phương pháp sơ
Cuốn sách Giải mã tâm lý hành vi trẻ em _HP 360 Cuốn sách giúp ba mẹ: - Thấu hiểu được tâm lý của con qua những hành vi, thói quen, cử chỉ hằng ngày.
Khai thác sức mạnh của trò chơi 101 cách sáng tạo để bạn và trẻ gắn kết, vui đùa cùng nhau! Cách tốt nhất để trẻ em kết nối với thế giới xung quanh là
Hướng dẫn giáo viên, sinh viên tiểu học vận dụng một số phương pháp và kĩ thuật dạy học tích cực thông dụng/phổ biến vào trong dạy học các môn học ở trường tiểu học.
Bộ sách Kỹ năng giải quyết vấn đề để trở thành đứa trẻ có EQ cao của cô Phan Hồ Điệp gồm 2 quyển sách và 1 khoá học: - Quyển 1: Kỹ năng giải
Tác giả: Nhiều tác giả Ngày xuất bản: 2012 Kích thước: 14.5 x 20.5 cm Nhà xuất bản: NXB Tổng hợp Số trang: 352 Gía: 86.000VNĐ Mô tả sản phẩm: Vậy, trẻ cần gì để
Dịch giả: Phương Linh Số trang: 320 Kích thước: 14x20.5 cm Ngày phát hành: 07-2021
Ba Mẹ Ơi, Con Bị Bắt Nạt Bạn sẽ làm gì khi con mình gặp phải “đại ca” hay “chị hai” chốn học đường? Hay khi đứa trẻ đơn độc trước vô số những trò
“Thực hành giáo dục nhân cách” được soạn thảo dựa trên ý tưởng của Tổ chức HEARY và các thành viên chủ chốt của Nhóm Tâm lý học tích cực tại Việt Nam, cuốn sách
Đánh Thức Tiềm Năng Trí Tuệ - Quan Sát Ghi Nhớ (3-4 Tuổi) (Tái Bản)
Mã hàng 8935210285911 Tên Nhà Cung Cấp Tân Việt Tác giả Thượng Lệ Hồng Người Dịch Vân Anh NXB NXB Mỹ Thuật Năm XB 2021 Trọng lượng (gr) 294 Kích Thước Bao Bì 22.5 x
Thông tin sản phẩm Mã hàng 8935244867695 Tên Nhà Cung Cấp Nhà Xuất Bản Kim Đồng Tác giả Yang Li Peng, Yan Shuang Người Dịch Lư Diệu Huy NXB NXB Kim Đồng Năm XB 2022
1.Mẹ Việt Dạy Con Bước Cùng Toàn Cầu (Tái Bản 2020) Với bất cứ một vị trí công việc nào cũng cần được bồi dưỡng đào tạo công phu, thế mà để làm mẹ, làm
Sách - Từ Điển Bằng Hình - Hoa, Quả, Rau, Củ Giới thiệu sơ lược hình thức và nội dung: Sách phù hợp cho bé từ 0-6 tuổi Trẻ thích tìm tòi, khám phá và
Bí Ẩn Của Não Phải - Cuốn sách Bí Ẩn Của Não Phải do tác giả Makoto Shichida biên soạn giúp các bậc phụ huynh hiểu được những kiến thức về khả năng tư duy
Khai thác 11 loại năng lực trí thông minh: Quan sát, sáng tạo, chú tâm, não phải, ngôn ngữ, logic, toán học, ghi nhớ, tổ hợp, thao tác, năng lực cơ bản. Cập nhật kiến
Tác giả Catherine R Jones Người Dịch 1980 Edu NXB NXB Dân Trí Năm XB 2021 Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì 24 x 17 cm Số trang 32 Hình thức Bìa Mềm
Thẻ học thông minh là công cụ học tập hiện đại, được ETS dày công nghiên cứu và phát triển phù hợp với văn hóa, tâm lý theo chuẩn giáo dục Việt Nam. Chủ đề
Cuốn Sách Khổng Lồ Về Trò Chơi Tư Duy - Holiday Activity Pad Với “Cuốn sách KHỔNG LỒ về trò chơi tư duy Holiday Activity Pad”, trẻ như được tận hưởng chuyến du lịch mùa
Gieo Mầm Hạnh Phúc - 125 Điều Tử Tế Để Nói Và Làm Giới thiệu sơ lược hình thức và nội dung: Hãy giúp trẻ “thực hành sự tử tế” mỗi ngày, “gieo niềm tin”
Kích Thích Thị Giác Black and White 1 Trẻ ngay khi vừa chào đời, thị giác là giác quan có thể coi là hoạt động sớm và mạnh mẽ nhất, bé đã biết dùng mắt
101 Tips - Giúp Con Vui Khỏe Nhìn thấy con không hạnh phúc là điều khó khăn đối với bất kỳ bậc cha mẹ nào. Với rất nhiều lý do khiến con thất vọng, thật
Giờ Tạm Nghỉ Tích Cực Giờ tạm nghỉ tích cực và hơn 50 cách hạn chế xung đột trong gia đình và lớp học nằm trong series sách Kỷ luật Tích cực best-seller của tác
Bộ sách Mười vạn câu hỏi vì sao? có nội dung hấp dẫn, phong phú, được sắp xếp hệ thống theo từng chủ đề nhằm giải đáp câu hỏi một cách dễ hiểu, ngắn gọn,
Bộ sách Mười vạn câu hỏi vì sao? có nội dung hấp dẫn, phong phú, được sắp xếp hệ thống theo từng chủ đề nhằm giải đáp câu hỏi một cách dễ hiểu, ngắn gọn,
Thông tin tác phẩm: - Tác giả: Khủng long Tiểu Q - Dịch giả: Hà Giang - Độ tuổi: Dành cho độ tuổi 3-6 - Nhà phát hành: Đinh Tị - Nhà xuất bản: NXB
TÁC GIẢ: 1980Edu THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 59.000 Kích thước: 17x24 Số trang: 28 Mã EAN: 8936230472145 NXB liên kết: NXB Dân Trí Sách do Công ty TNHH Văn hóa và Truyền thông
"Trong việc nuôi dạy con cái, bớt đi lại là nhiều hơn. Nhưng bớt bao nhiêu? Và chính xác là bớt điều gì? NUÔI DẠY CON THEO PHƯƠNG PHÁP TỐI GIẢN giúp bạn tìm ra
Cuốn sách Chìa khoá vào thế giới trẻ thơ – Trẻ em với gia đình và hoạt động vui chơi – Tập 1 là hành trình khám phá và thấu hiểu những tâm hồn bé
Bộ Sách Giáo Dục Về Hoàn Thiện Bản Thân - Đừng Nói Tôi Không Làm Được Bộ sách Giáo Dục Về Hoàn Thiện Bản Thân giúp trẻ học cách ứng phó với những hoàn cảnh
Cả Nhà Bên Nhau - 100 Trò Vui Cho Cha Con Chúng Mình Đây là tập sách thuộc bộ Cả nhà bên nhau, là bộ sách giúp gắn kết các thành viên trong gia đình,
Trang đầu 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Trang cuối
👁️
31 | ⌚2025-09-18 03:25:52.067

TÁC GIẢ: KC Davis Dịch giả: Đàm Oanh THÔNG TIN XUẤT BẢN: Giá bìa: 149.000 Kích thước: 13x19 Hình thức: Bìa mềm Số trang: 240 Mã EAN: 89366698184 NXB liên kết: NXB Lao Động Sách
TÁC GIẢ: Matt Sandrini Dịch giả: Xù THÔNG TIN XUẤT BẢN: Kích thước: 13x19 Số trang: 271 NXB liên kết: NXB DÂN TRÍ Sách do Công ty TNHH Văn hóa và Truyền thông 1980 BOOKS
Sách - Sức Mạnh Của Ngôn Ngữ Cảm Xúc Cảm xúc là ngôn ngữ giao tiếp, cho phép chúng ta truyền tải những thông điệp sâu sắc mà đôi khi lời nói không thể diễn
: 1980 Edu (Quỳnh Hương) Kích thước khổ: 19x26,5cm Số Trang: 48 Giá bìa: 79.000đ Mã EAN: 89366699198 Nhà xuất bản: NXB Dân Trí Hình thức: Bìa mềm Sách do Công ty TNHH Văn hóa
Tác giả: Bùi Văn Vinh (Chủ biên) - ái Vân Anh - Nguyên Thị Vân Anh NXB: NXB Phát hành: Minh Thắng Năm xuất bản: 2025 Dạng bìa: bìa mềm Số trang: 156 trang Kích
Truyện tranh - Conan màu: Cú đấm sapphire xanh - Trọn bộ 2 tập Kaito Kid đã bắt Conan đến Singapore bằng cách hết sức vi diệu. Mục tiêu hắn nhắm tới là viên đá
Mã hàng 8935244876741 Tên Nhà Cung Cấp Nhà Xuất Bản Kim Đồng Tác giả Magnus Weightman Người Dịch Kim Ngọc NXB NXB Kim Đồng Năm XB 2022 Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì
Thần thoại Hy Lạp, câu chuyện không chỉ dành cho thiếu nhi mà cả người lớn. Thần thoại Hy Lạp là những câu chuyện vô cùng cảm động, kì thú về thế giới các vị
Màn Đêm Ngoài Khung Cửa Sổ Tam Giác - Tập 2 Trong một lần điều tra hiện tượng tâm linh tại một trường nữ sinh, cặp đôi trừ tà đặc biệt Hiyakawa và Mikado
Sách - Khủng Hoảng Về Đại Dương Và Môi Trường Toàn Cầu - Truyện Tranh Tri Thức Khoa Học Công ty phát hành:Thái Hà Minh hoạ/Điều phối Yasunori OKADA Giám sát Yasukazu KOYA Dịch giả
Hinata Cô Bé Mang Linh Hồn Bà Lão - Tập 4 Hinata Cô bé mang linh hồn bà lão 3 - Cuộc hội ngộ như định mệnh Cô bé Hinata được đầu thai chuyển
Truyện tranh Màn đêm ngoài khung cửa sổ tam giác - Tập 4 Thương hiệu: AMAK Số trang: 210 trang Nhà xuất bản: Nhà xuất bản Hà Nội Tác giả Tomoko Yamashita Người Dịch Bánh
Truyện lẻ - Cổ tích Việt Nam - Bằng Thơ ( Bìa mềm ) - Nxb Kim Đồng 6201400010043 Mã ISBN: 978-604-2-18891-3 Tác giả: Thái Bá Tân Khuôn Khổ: 25 x 25cm Số trang: 116
Trai tân 30 tuổi lần đầu có người yêu, lần đầu hẹn hò? Chàng phù thủy 30 tuổi vẫn còn zin, sở hữu sức mạnh “đọc được tiếng lòng khi chạm vào người khác” -
Astérix - Astérix Và Cái Vạc Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Kim Đồng. Công ty phát hành : NXB Kim Đồng. Tác giả : Albert Uderzo. Kích thước : 29.4 x 21.9 x
Mặt trời lại mọc trên ngôi làng Penguin ~ Mảnh đất của những chuyên gia tấu hài!! Nơi mà ai cũng điên khùng theo một cách riê Đừng cố lí giải vì mọi thứ ở
Tâm Lý Học Rủi Ro Tác giả Nakayachi Kazuya Dịch giả Annie Thể loại Tâm lý học, kỹ năng Kích thước 13x19cm Nhà xuất bản Dân Trí Thương hiệu VIVABOOKS Giá bìa 99.000 VNĐ Mã
HINATA Cô Bé Mang Linh Hồn Bà Lão (Tập 2) Tác giả Asa Kuwayoshi Dịch giả Anh Huỳnh Thể loại Truyện tranh, đời thường, hài hước Kích thước 13 x 18 cm Nhà xuất bản
SÁCH SONG NGỮ ANH VIỆT ĐÁNH DẤU NHỮNG CỘT MỐC ĐẦU TIÊN CỦA BÉ - Tên Nhà Cung Cấp: Tân Việt - Tác giả: Rebecca Weerasekera - Người Dịch: Bích Lộc - NXB: NXB Mỹ
SÁCH KHÁM PHÁ - TÌM HIỂU THẾ GIỚI TỰ NHIÊN CHO BÉ - Công ty phát hành: Tân Việt - Tác giả: Nhiều tác giả - Nhà xuất bản: NXB Mỹ Thuật - Năm xuất
Khai thác sức mạnh của trò chơi 101 cách sáng tạo để bạn và trẻ gắn kết, vui đùa cùng nhau Cách tốt nhất để trẻ em kết nối với thế giới xung quanh là
Khai thác sức mạnh của trò chơi 101 cách sáng tạo để bạn và trẻ gắn kết, vui đùa cùng nhau! Cách tốt nhất để trẻ em kết nối với thế giới xung quanh là
**Trò chơi điện tử độc lập** (tiếng Anh: **Independent video game**, viết tắt: **indie game**, tiếng Việt: _trò chơi độc lập_) là trò chơi điện tử do những cá nhân hoặc nhóm phát triển trò
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
Mọi điều tôi đề cập và thực hành trong quyển sách này đều dựa trên các nguyên lý và kỹ thuật của The Son-Rise Program. Quyển sách này có thể áp dụng cho tất cả
Mọi điều tôi đề cập và thực hành trong quyển sách này đều dựa trên các nguyên lý và kỹthuật của The Son-Rise Program. Quyển sách này có thể áp dụng cho tất cả phụ
**_Just Dance (hay Just Dance 1)_** là phiên bản đầu tiên của loạt video game _Just Dance_ - một trò chơi nhịp điệu được phát triển bởi Ubisoft Milan và Ubisoft Paris và được phát
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
Trong văn hoá trò chơi điện tử, **cày** () là một thuật ngữ chỉ việc lặp đi lặp lại một hành động hoặc một chuỗi hành động, bao gồm cả những nhiệm vụ không giống
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
thumb|alt=A light blue bar, 39% of which is filled with a darker shade of blue|Một thanh năng lượng hoặc mana, được sử dụng để theo dõi điểm ma pháp (MP) của nhân vật trong trò
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_Microsoft Flight Simulator_** (thường được gọi là **_Microsoft Flight Simulator 2020_**) là trình mô phỏng chuyến bay nghiệp dư được phát triển bởi Asobo Studio, phát hành bởi Xbox Game Studios. Trò chơi video này
**Lý thuyết trò chơi**, hoặc gọi **đối sách luận**, **lí luận ván cờ**, là một phân nhánh mới của toán học hiện đại, cũng là một môn học trọng yếu của vận trù học, tác
**_Shantae_** là một trò chơi platform do WayForward phát triển và được Capcom phát hành cho hệ máy Game Boy Color vào năm 2002. Đây là tựa game đầu tiên trong loạt game _Shantae_. Trò
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**Thiên long Bát Bộ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được Việt hóa từ trò chơi **_Dragon Oath_**, còn được biết là **_Tian Long Ba Bu_** (viết tắt: **_TLBB_**)
**Thẻ trò chơi Nintendo** (hay còn gọi là **Nintendo Game Card**) là định dạng dựa trên bộ nhớ flash được sử dụng để phân phối thực tế trò chơi điện tử cho các máy chơi
liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon,_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg|nhỏ|Bàn chơi trò chơi bằng ngà voi của Ai Cập cổ đại trong triển lãm kho báu của Tutankhamun ở Paris (2019) liên_kết=https://vi.wikipedia.org/wiki/T%E1%BA%ADp tin:Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer,_ca._1390-1353_B.C.E.,49.56a-b.jpg|nhỏ|Bảng chơi game Ai Cập cổ đại được khắc cho [[Amenhotep
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Ticket to Ride_** là một trò chơi trên bàn kiểu Đức có mô phỏng đường sắt do Alan R. Moon thiết kế, Julien Delval và Cyrille Daujean minh họa. Trò chơi được Days of Wonder
Trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp non trẻ ở Việt Nam. Theo số liệu do Bộ Thông tin và Truyền thông công bố năm 2021, tổng doanh thu ngành công nghiệp game
**Oni** là tựa game hành động bắn súng góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Bungie West, một công ty con của Bungie. Được phát hành vào năm 2001, nó là game duy nhất
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
là một trò chơi nhập vai mô phỏng nông trại do Amccus phát triển cho hệ máy Super Nintendo Entertainment System. Trò chơi lần đầu tiên phát hành ở Nhật Bản vào năm 1996, ở
**_Silent Hill_** (サイレントヒル Sairento Hiru, tạm dịch: Đồi Câm Lặng) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn trên hệ máy PlayStation được phát hành bởi Konami và phát triển
nhỏ| Một nguyên mẫu bằng giấy được thực hiện như một phần của quy trình thiết kế trò chơi video _[[Kim cương tin cậy của Luân Đôn|Diamond Trust of London_ ]] **Thiết kế trò chơi**
**Trò chơi điện tử nhiều người chơi** (tiếng Anh: _Multiplayer video game_) là một trò chơi (game) trong đó nhiều người có thể chơi trong cùng môi trường game cùng một lúc. Trò chơi điện
nhỏ|phải|Hóa trang một nhân vật Cammy White trong trò chơi điện tử [[Street Fighter]] **Nội dung khiêu dâm trong trò chơi điện tử** (_Sexual content in video games_) là những nội dung mang tính khiêu
**_Messiah_** là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba do hãng Shiny phát triển và Interplay phát hành vào năm 2000. ## Cốt truyện Người chơi sẽ hóa thân vào Bob, một tiểu thiên
**Alien vs. Predator** là một game hành động bắn súng góc nhìn người thứ nhất được sản xuất vào năm 2010. Game có cốt truyện dựa trên series phim khoa học viễn tưởng Alien. ##
**_Cuộc đua kỳ thú_** () là một trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty BHD sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 5 năm
nhỏ|Bảng nhân vật Minsc từ trò chơi dùng bút và giấy Cameron Tofer vào khoảng năm 1993 **Thông số**, hay **chỉ số**, trong các trò chơi nhập vai (RPG) là một loại dữ liệu tượng
thumb|right|Một quảng cáo in tại Nhật Bản cho trò chơi điện tử năm 2001 _[[Capcom vs. SNK 2_ nhấn mạnh tính năng chơi đa nền tảng bằng cách mô tả một người dùng PlayStation 2
**Quang trị liệu** hoặc **liệu pháp ánh sáng** (tiếng Anh: light therapy, phototherapy, heliotherapy) là phương pháp trị liệu bao gồm tiếp xúc với ánh sáng ban ngày hoặc tiếp xúc với các phổ điện
**Cloud gaming** (Chơi gaming trên đám mây), đôi khi được gọi là **gaming on demand** (chơi game theo yêu cầu) hoặc **game streaming** (phát trực tuyến game), là một loại hình chơi game trực tuyến
**_Nhánh Red Alert_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts. Xê-ri này khá nổi tiếng vì có một số
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và
TRÒ CHƠI CỦA TRẺ EM Ở BẮC KỲ ------------ “Ngoài một số chỉ dẫn được R. P. Cadière đưa ra vào năm 1902, G. Dumoutier vào năm 1907, Nguyễn Văn Vĩnh vào năm 1935 và