✨Trò Chơi Quyền Lực

“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến sĩ Ngô Di Lân - một trong 5 ứng viên xuất sắc nhấ...

Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%

“Trò chơi quyền lực – Quá khứ, hiện tại và tương lai của trật tự thế giới” là hành trình khám phá niềm đam mê quan hệ quốc tế suốt 12 năm qua của Tiến sĩ Ngô Di Lân - một trong 5 ứng viên xuất sắc nhất được Đại học Brandeis (Mỹ) cấp học bổng tiến sĩ toàn phần. Hiện TS Ngô Di Lân công tác tại Viện nghiên cứu chiến lược Ngoại giao thuộc Học viện Ngoại giao.

Cuốn sách bắt đầu từ sự tò mò và khao khát tìm hiểu nguyên nhân dẫn đến các sự kiện lớn như Chiến tranh thế giới thứ nhất, được khơi dậy qua những tác phẩm kinh điển về lịch sử ngoại giao như “Diplomacy” của Henry Kissinger. Tác giả mô tả quá trình tiếp cận với những bài học ngoại giao đầy mưu lược, từ Hội nghị Viên sau chiến tranh Napoleon đến các cuộc đàm phán bí mật giữa Mỹ và Trung Quốc vào đầu thập niên 70. Những chi tiết lịch sử không chỉ kích thích trí tò mò mà còn thôi thúc tác giả theo đuổi nghiên cứu chính trị suốt hơn 12 năm qua, từ những buổi tranh luận sôi nổi trên giảng đường đến những cuộc trò chuyện bên ly cà phê ở nhiều quốc gia.

Cuốn sách được chia thành 8 chương, đi từ phân tích tương quan quyền lực giữa các nước lớn và nhỏ đến những vấn đề an ninh quốc gia, thương mại quốc tế, và tác động của công nghệ, đặc biệt là AI, đối với trật tự thế giới. Tác giả cũng xem xét vai trò của bản sắc văn hóa và ngôn từ trong chính trị hiện đại, đồng thời khuyến khích độc giả suy ngẫm về các chiến lược thích nghi trong một thế giới đầy biến động.

Mục tiêu của cuốn sách không phải là cung cấp chân lý hay những giải pháp đơn giản, mà là mở ra góc nhìn đa chiều và gợi ý những giả thiết hợp lý để giải mã các sự kiện lịch sử, hiện tại, và tương lai. Tác giả mong muốn truyền cảm hứng cho thế hệ trẻ khám phá niềm vui của tri thức và hiểu rằng chính trị quốc tế là trò chơi quyền lực, nơi cảm xúc, định kiến, và nhân tính vẫn có vai trò nhất định bên cạnh lý trí.

Cuốn sách này khám phá bản chất của quyền lực trong quan hệ quốc tế, từ những khác biệt căn bản giữa nước lớn và nước nhỏ đến cách thức các cường quốc xây dựng và duy trì ảnh hưởng của mình. Qua đó, độc giả sẽ hiểu rõ hơn về những động lực sâu xa thúc đẩy các cuộc cạnh tranh địa chính trị và vai trò của các yếu tố kinh tế, thương mại trong việc định hình trật tự thế giới.

Với sự phát triển vũ bão của công nghệ, đặc biệt là trí tuệ nhân tạo, cán cân quyền lực toàn cầu đang có những chuyển dịch mạnh mẽ. Trong bối cảnh đó, tác giả đề xuất những chiến lược độc đáo giúp các quốc gia nhỏ hơn xây dựng vị thế của mình, từ việc phát huy bản sắc văn hóa đến khả năng định hình câu chuyện dân tộc.

Thông qua lăng kính địa chính trị, cuốn sách không chỉ giúp người đọc hiểu sâu sắc về cơ chế vận hành của quyền lực toàn cầu, mà còn đưa ra những gợi ý thiết thực về tầm nhìn và chiến lược cho các quốc gia trong thế giới đầy biến động .

Mua sản phẩm tại Shopee + FreeShip
👁️ 17 | ⌚2025-09-16 22:05:13.260
VNĐ: 122,850
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Trò Chơi Quyền LựcTrò Chơi Quyền Lực
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công
Trò Chơi Tâm Lý Cuốn sách về ‘Tâm lý học đại chúng’ đầu tiên, ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Tác phẩm bán ra hơn 5 triệu bản, được dịch sang gần 20 ngôn ngữ
Trò Chơi Tâm Lý Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Dân Trí. Công ty phát hành : 1980 Books. Tác giả : Eric Berne. Kích thước : 13 x 20.5 x 1.8 cm. Số
Trò Chơi Vương Quyền 3C - Tử Hôn Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người
Trò Chơi Vương Quyền 2B – Bảy Phụ Quốc (Tái Bản 2020) Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết
Trò Chơi Vương Quyền 2B – Bảy Phụ Quốc (Tái Bản 2020) Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết
Trò Chơi Vương Quyền 2B – Bảy Phụ Quốc (Tái Bản 2020) Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết
Trò Chơi Vương Quyền 5B – Trấn Thủ Thành Meereen (Tái Bản 2019) Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu
1. Chiến thắng trò chơi chứng khoán: Bạn làm việc cật lực nhưng lại không tạo ra đủ của cải vật chất để có một cuộc sống mơ ước, hoặc không dành dụm đủ tiền
Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người Mỹ George R. R. Martin. Lấy cảm hứng
Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người Mỹ George R. R. Martin. Lấy cảm hứng
Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người Mỹ George R. R. Martin. Lấy cảm hứng
Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người Mỹ George R. R. Martin. Lấy cảm hứng
Bộ sách đồ sộ và đình đám Trò chơi vương quyền là một series tiểu thuyết sử thi viễn tưởng của tiểu thuyết gia nổi tiếng người Mỹ George R. R. Martin. Lấy cảm hứng
EREBOS: NHẬP VAI ĐỜI THỰC VÀO THẾ GIỚI TRÒ CHƠI ẢO Trong trường của Nick có những gói hàng bí ẩn được chuyền tay nhau, nhưng chỉ những học sinh nhận được chúng mới biết
Combo 2 cuốn sách dạy học CHƠI CỜ VUA CÙNG BÉ - TRÒ CHƠI PHÁT TRIỂN TOÀN DIỆN (Quyển 1), VÁN CỜ HOÀN CHỈNH (Quyển 2) (A) THÔNG TIN CHUNG VỀ 2 CUỐN SÁCH Cả
Tencent - Quyền Lực Của Giao Tiếp Và Kết Nối Trong Thúc Đẩy Nền Kinh Tế Cuốn sách TENCENT – Quyền lực của giao tiếp và kết nối trong thúc đẩy nền kinh tế cung
Trò Chơi Tâm Lý Tiền Bạc Trò chơi tâm lý tiền bạc là một cuốn sách hấp dẫn mang đến cái nhìn cận cảnh về một nhân vật và một ngành công nghiệp đầy tranh
Quy cách: Bìa mềm Ngôn ngữ: tiếng Anh #### The Dalai Lama is one of the most renowned and loved spiritual leaders in the world. This book is one of a series of bite-sized introductions
THÔNG TIN SẢN PHẨM Ly nến thơm Bartek Candles BAT4820 Home Sweet Home 115g (Hương cam rừng) Mã sản phẩm: BAT4820 Hương thơm tinh dầu thiên nhiên, an toàn cho sức khỏe, và môi trường
Ví da đựng giấy tờ ô tô Mitsubishi cao cấp - OTOALO Công dụng sản phẩm: Dùng để đựng tất cả các giấy tờ xe như đăng kiểm. Bảo hiểm. Bằng lái ứng minh. Thẻ
The comprehensive coffee-table book replaces the earlier The Watch Book Compendium and combines The Watch Book I and II. As usual, the successful author Gisbert L. Brunner shines with his extensive expertise and brings his
Những Đồ Vật Có Linh Hồn ------------ “Những đồ vật tồn tại ở cõi nhân gian qua nhiều năm sẽ có thần linh hoặc linh hồn đến trú ngụ.” – Bạn có tin không? “Cây
Thảm lót cốp xe ô tô Cadillac XTS 2013-2017 nhãn hiệu Macsim được làm từ vật liệu TPV - tên viết tắt của Thermoplastic Vulcanizate là nhựa dẻo lưu hóa tạo ra nhờ phản ứng
Bạt phủ ô tô Vinfast VF8 thương hiệu Macsim chất liệu Polyester được đặt hàng từ nhà máy sản xuất uy tín hiện đại bậc nhất trên thế giới, đạt tiêu chuẩn Châu Âu, được
Đặc điểm: Chất liệu nhựa ABS cao cấp, Tác dụng: Bảo vệ, trang trí viền đèn hậu thêm phần sang trọng. Hướng dẫn sử dụng: Lắp đặt dễ dàng bằng cách dán nhờ có băng
Bạn học tiếng Trung nhưng những vấn đề trên lại đang cản bước bạn chinh phục ngôn ngữ này. Bạn có muốn tìm ra giải quyết những vấn đề này càng sớm càng tốt không?
Thảm da Taplo vân Carbon Cao cấp dành cho xe Toyota Innova 2019 có khắc chữ Toyota Innova và cắt bằng máy lazer - Taplo xe ô tô là phần nội thất tiếp xúc trực
HUYỀN HỌC VÀ LOGIC VÀ NHỮNG TIỂU LUẬN KHÁC Mysticism and logic and other essays Tập tiểu luận tuyển chọn những bài viết quan trọng của Bertrand Russell chống lại huyền học lãng mạn thế
-Hành trình thai giáo 280 ngày mỗi ngày đọc 1 trang: Thai giáo tốt có thể làm thay đổi cả cuộc đời con trẻ. Phương án thai giáo hoàn hảo mỗi ngày sẽ giúp con
BỒN CẦU CẢM ỨNG ĐÁ CHÂN GRVBC R580 BLACK - Kiểu sả : xả hút - Dung lượng nước : xả trực tiếp - Áp lực nước : 0.7 đến 5kg /cm2 - Tâm thoát
Open your young child’s eyes to the magical world of Hans Christian Andersen with this first, gentle introduction to his famous fairy tales. This board book series is a colourful illustrated collection of the main
Thảm lót sàn cốp ô tô cao su Eudora Foam chống nước, không mùi, ngăn bụi bẩn =================================================================== THÔNG TIN SẢN PHẨM THẢM LÓT SÀN Ô TÔ EUDORA CAO CẤP + Thương hiệu: Eudora CloudFoam
Combo 2 cuốn tiểu thuyết: Nửa Kia Biệt Tích + Tớ Muốn Ăn Tụy Của Cậu 1.Nửa Kia Biệt Tích “Một câu chuyện mê hoặc về bản sắc, tình yêu và nguồn cội.” - Good
Tôi Đã Kiếm Được 2.000.000 Đô-La Từ Thị Trường Chứng Khoán Như Thế Nào? (Tái Bản 2018) Điều đặc biệt của cuốn sách là các kinh nghiệm của tác giả được trình bày rất cô
LỢI THẾ BẤT CÔNG - Sức Mạnh Của Giáo Dục Tài Chính Tác giả Robert T. Kiyosaki đã trở thành một cái tên không còn xa lạ đối với độc giả Việt Nam nhờ bộ
Tư Duy Làm Giàu - Những Bài Nói Chuyện Bất Hủ Của Napoleon Hill Tập hợp những bài diễn thuyết, bài báo, bài nói chuyện bất hủ của Napoleon Hill, tác giả được mệnh danh
MỖI CÂU NÓI ĐỀU LÀ TRÒ CHƠI QUYỀN LỰC Mã sản phẩm8936067603798 Tác giả Dịch giả NXB NXB Thanh Niên Kích thước 14.5x20.5cm Năm xuất bản 2020 Số trang 412 Khối lượng 480 grams Bìa
**_Trò chơi con mực_** (Hangul: , tiếng Anh: _Squid Game_) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn. Phim được Netflix phát hành trực tuyến vào
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
**Black Mesa** là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển cũng như phát hành bởi Crowbar Collective - một studio game độc lập từ năm 2005. Đây là phiên
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
**_StarCraft_** là một dòng game khoa học viễn tưởng quân sự do Chris Metzen và James Phinney tạo ra và thuộc quyền sở hữu của hãng Blizzard Entertainment. Dòng game này tập trung vào một
**_Total War_** là một sê-ri trò chơi máy tính thể loại chiến lược được phát triển bởi hãng The Creative Assembly có trụ sở tại Horsham, Anh. Dòng game bao gồm cả chiến lược theo
Mùa đầu tiên của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 17 tháng 9 năm
**_Command & Conquer_**, viết tắt **_C&C_** và sau này là **_Tiberian Dawn_** , là trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực được phát triển bởi Westwood Studios cho MS-DOS và được xuất bản
**Mortal Kombat 2011** (theo cách gọi đầy đủ khác mà bên phát triển đặt là **The Mortal Kombat**) là trò chơi diện tử đối kháng trong dòng _Mortal Kombat_ đầu tiên được sản xuất từ
Mùa thứ 2 của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến vào ngày 26 tháng 12 năm
Mùa thứ 3, đồng thời là mùa cuối cùng của bộ phim truyền hình Hàn Quốc **Trò chơi con mực** do Hwang Dong-hyuk viết kịch bản và đạo diễn, được Netflix phát hành trực tuyến
**Trò chơi truyền hình** () là một dạng hoạt động văn hóa, giải trí được hình thành sau khi truyền hình trở thành một phương tiện truyền thông đại chúng. Trò chơi truyền hình gồm
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với
**PC game** còn gọi là **trò chơi máy tính**, là thể loại trò chơi video được chơi trên các máy tính cá nhân (PC), thay vì chơi trên máy chơi trò chơi điện tử tại
Trong lịch sử trò chơi điện tử, **kỷ nguyên thế hệ thứ sáu** (đôi khi được gọi là **kỷ nguyên** **128 bit**; xem "bit và sức mạnh hệ thống" bên dưới) đề cập đến máy
**_Xenoblade Chronicles_** là trò chơi thuộc thể loại hành động nhập vai, thế giới mở do Monolith Soft phát triển và Nintendo phát hành cho hệ máy Wii. Trò chơi ban đầu được phát hành
(hay còn được biết đến với tên gọi **_Yakuza_** đến năm 2022), là một dòng trò chơi điện tử đến từ Nhật Bản do Sega sáng tạo, sở hữu và phát hành. Loạt game _Yakuza_
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**_Trò chơi âm nhạc_** là một chương trình trò chơi truyền hình về âm nhạc, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 12 tháng 7 năm 2002 đến ngày 30 tháng 12 năm 2015.
Nền tảng trò chơi điện tử _Roblox_ đến nay đã có nhiều trò chơi (hay "trải nghiệm") do người dùng tạo ra bằng công cụ _Roblox Studio_ của họ. Do sự nổi tiếng của _Roblox_,
**_Call of Duty: Modern Warfare II_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision. Đây là phiên bản
Trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp non trẻ ở Việt Nam. Theo số liệu do Bộ Thông tin và Truyền thông công bố năm 2021, tổng doanh thu ngành công nghiệp game
Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công
**_Bully_** (phát hành ở vùng PAL với tên **_Canis Canem Edit_**; nghĩa là "dog eat dog" trong tiếng Latinh) là một trò chơi điện tử hành động-phiêu lưu do Rockstar Vancouver phát triển và Rockstar
**_Mega Man_**, được biết đến với cái tên tại Nhật Bản, là một trò chơi video nền tảng hành động năm 1987 được phát triển và phát hành bởi Capcom cho Hệ thống giải trí
**_Star Wars Battlefront II_** là một trò chơi hành động bắn súng sắp tới sản xuất bởi EA DICE hợp tác với Criterion Games và Motive Studios dựa trên loạt sử thi _Star Wars_, trò
**Thuận Thiên Kiếm** là một trò chơi điện tử dã sử Việt Nam thuộc thể loại nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) miễn phí giờ chơi vĩnh viễn, lấy bối cảnh loạn lạc
**_Battlefield_** là một dòng trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn người thứ nhất được phát triển bởi công ty Thụy Điển EA DICE, và được phát hành bởi Electronic Arts.
**_Need for Speed: Most Wanted_** (thường được viết tắt là **_NFS: MW_**) là trò chơi điện tử thuộc thể loại đua xe, được phát triển bởi EA Black Box. Hướng theo thể loại đua xe
thumb|Các lá bài Uno **Uno** (; tiếng Ý và tiếng Tây Ban Nha: "một", cách điệu: **UNO**) là một trò chơi bài của Mỹ được chơi cùng với một bộ bài đặc biệt. Nguyên tắc
**Overwatch** là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò
**_Chicken Invaders_** là một loạt trò chơi điện tử shoot 'em up do nhà phát triển độc lập ở Hy Lạp là Konstantinos Prouskas sáng tạo. Với việc phát hành phiên bản đầu tiên là
**_Tam Quốc Chí Online_** ( là trò chơi điện tử trực tuyến được sản xuất bởi nhà sản xuất UserJoy và đang được công ty Asiasoft phát hành ở Việt Nam. Tam Quốc Chí Online
**_Ingress _**là một trò chơi nhập vai trực tuyến thực tế ảo tận dụng công nghệ định vị toàn cầu (GPS) được phát triển bởi Niantic Labs, một công ty con thuộc Google. Trò chơi
**_Tường lửa_** là một chương trình trò chơi truyền hình do Đài Truyền hình Việt Nam và công ty AquaBlue Media đồng sản xuất, được phát sóng trên kênh VTV3 từ ngày 18 tháng 7
**_Area 51_** là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất khoa học viễn tưởng được phát hành vào năm 2005. Nó được phát triển bởi Midway Studios Austin và được Midway phát hành cho
**AAA** (hay **Triple-A**) là một cách phân loại trò chơi điện tử không chính thức bao gồm những trò chơi được sản xuất và phân phối bởi các hãng phát hành vừa và lớn với
**Mod** (đọc là _mót_, viết tắt của **modification**, nghĩa đen: _sự sửa đổi_) là một sự thay đổi của người chơi hoặc người hâm mộ của một trò chơi điện tử thay đổi một hoặc
**_Close Combat_** là tên gọi dòng game chiến thuật thời gian thực (RTT) của hãng Atomic Games. Trong các bản _Close Combat_, người chơi nắm quyền điều khiển một đơn vị nhỏ (cỡ trung đội
**_Messiah_** là tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba do hãng Shiny phát triển và Interplay phát hành vào năm 2000. ## Cốt truyện Người chơi sẽ hóa thân vào Bob, một tiểu thiên
Nhượng quyền truyền thông _Hugo_ bao gồm nhiều trò chơi điện tử dựa trên hoặc lấy cảm hứng từ trò chơi truyền hình tương tác cùng tên ban đầu được phát triển bởi Đan Mạch
là trò chơi điện tử shoot 'em up dành cho hệ máy Super Famicom. Nó được phát triển và phát hành bởi HappySoft, một nhà phát triển chuyên sản xuất các trò chơi homebrew, cũng
**_Silent Hill_** (サイレントヒル Sairento Hiru, tạm dịch: Đồi Câm Lặng) là một trò chơi điện tử thuộc thể loại kinh dị sinh tồn trên hệ máy PlayStation được phát hành bởi Konami và phát triển
**_Delta Force_** là tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất chiến thuật của nhà phát triển và nhà phát hành NovaLogic. Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows vào năm 1998 và
**Thiên long Bát Bộ** là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được Việt hóa từ trò chơi **_Dragon Oath_**, còn được biết là **_Tian Long Ba Bu_** (viết tắt: **_TLBB_**)
**Hoàng tử Ba Tư** (tiếng Anh: **Prince of Persia**, thường được viết tắt là _PoP_) là trò chơi hành động trên máy tính dành cho một người chơi. Nhiệm vụ của người chơi là điều
**Freelancer** là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian phát triển bởi Digital Anvil và phát hành bởi Microsoft Game Studios. Trò chơi ban đầu được công bố
**Mafia** (), còn được biết đến với tên gọi **Werewolf** (nghĩa là **Ma sói**), là một trò chơi tập thể được sáng lập bởi Dimitry Davidoff vào năm 1986, mô phỏng một trận xung đột
nhỏ|LOGOS Bible Video Game **Hành động phiêu lưu** là một thể loại trò chơi điện tử kết hợp các yếu tố cốt lõi của hai thể loại phiêu lưu và hành động. Được kết hợp