✨For the Glory

For the Glory

For the Glory là một trò wargame đại chiến lược dựa trên Europa Universalis II và Europa Engine của nó. Game được phát triển bởi [http://www.crystalempiregames.com/ Crystal Empire Games], một studio gồm các thành viên của nhóm làm bản mod Europe Universalis II "Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project" (AGCEEP) và được hãng Paradox Interactive phát hành. For the Glory đã được công bố vào ngày 4 tháng 9 năm 2009 và được phát hành ngày 10 hoặc 11 tháng 11 năm 2009. Những lời đánh giá trò chơi đều ca ngợi kinh nghiệm hứng khởi trong lịch sử của thời kỳ này, đồ họa cải tiến và các giao diện nâng cao của nó (khi so sánh với điểm khởi đầu Europa Universalis 2). Tuy nhiên, vấn đề ổn định mục chơi mạng, việc quản lý nặng nề và hiệu ứng âm thanh kích thích theo đánh giá khá tệ.

Lối chơi

thumb|left|Một hình ảnh xem trước của For the Glory hiển thị bản đồ, giao diện, menu, các đơn vị và Tây Âu.|alt=Một hình ảnh xem trước của For the Glory hiển thị bản đồ, giao diện, menu, các đơn vị và Tây Âu. For the Glory được thiết lập theo dạng thời gian thực trôi qua liên tục trong quá trình chơi, chứ không phải diễn ra theo từng lượt. Người chơi có thể tạm dừng trò chơi, tăng tốc, hoặc làm chậm thời gian tùy theo ý thích của mình. Không giống như hầu hết các trò chơi chiến lược thời gian thực, trọng tâm không nằm ở mặt quản lý quân sự. Thay vào đó như với các tựa game đại chiến lược khác, người chơi quản lý quốc gia được chọn của mình để lèo lái nền kinh tế, quân sự, liên minh chính trị, phát triển khoa học, khám phá và thực dân hóa, tôn giáo, và sự ổn định nội bộ của quốc gia. Bên cạnh sức mạnh tàn bạo còn có những phương pháp khác để xây dựng quốc gia. Thông qua ngoại giao có thể dùng để lệ thuộc hoặc sáp nhập các quốc gia khác. Hành động hiếu chiến vẫn còn tác động tiêu cực đến danh tiếng của đất nước, nhưng ít hơn so với việc chiếm đoạt lãnh thổ bằng vũ lực. Ngoài ra, casus belli còn làm cho chiến tranh dường như ít đe dọa hơn, giảm thiểu tác động lên danh tiếng. Casus belli có thể xuất hiện thông qua các sự kiện hoặc sự khác biệt tôn giáo, nhưng người chơi cũng có thể sử dụng ngoại giao để tạo ra nó. Người chơi cũng có thể tạo sự ảnh hưởng đến các nước láng giềng với hiệu quả của các hành động ngoại giao được quyết định bởi kỹ năng ngoại giao của người cai trị. Một số tính năng mới của For the Glory giờ đây ảnh hưởng đến hiệu suất trong trận chiến, gồm cả địa hình và thời tiết. Những yếu tố này bây giờ cũng ảnh hưởng đến tổn thất từ tiêu hao. Thời tiết vẫn còn ảnh hưởng đến sự kiệt sức của hải quân, nhưng những hạm đội của người chơi giờ đây tự động nhổ neo đến cảng thân thiện gần nhất khi có nguy cơ chìm tàu. AI giờ cũng tập trung lực lượng của mình, việc chiến đấu chống lại những quốc gia không phải của người chơi sẽ khó khăn hơn nhiều.

For the Glory có hàng ngàn sự kiện mới, cả ngẫu nhiên và lịch sử, phần lớn trong số đó là quốc gia cụ thể. Đây là kết quả của nhiều năm nghiên cứu sôi nổi, thiết kế và phát triển sau quá trình chơi thử từ nhóm mod thuộc "AGCEEP" (Alternative Grand Campaign - Event Exchange Program) trên các diễn đàn Europa Universalis II.

Đón nhận

For the Glory được đánh giá khen chê lẫn lộn. Những người nhận xét nhấn mạnh vào sự say mê tính lịch sử, đồ họa và giao diện được cải thiện, cùng rất nhiều sự kiện lịch sử như những nét lôi cuốn chính dành cho người hâm mộ sê-ri này. Ngược lại, họ trích dẫn rằng phần chơi mạng đầy lỗi, một số mặt quản lý tẻ nhạt và hiệu ứng âm thanh gây khó chịu là những trở ngại cho trò chơi. Nó được gọi là "một sự cải tiến từ EU II..." và "... hơn cả một bản siêu-patch nhưng không đủ thành một game mới...".